Изучаем KML.Часть 3: Добавляем текст

Рассмотрим как вставить текст в наш KML файл. Для начала вспомним первый написанный код: <?xml version=»1.0″ encoding=»UTF-8″?> <kml xmlns=»http://www.opengis.net/kml/2.2″> <Placemark> <name>Привет, мир!</name> <Point> <coordinates>48.09301261183547, 46.345758527737</coordinates> </Point> </Placemark> </kml> Наши географические координаты в коде указывают на город Астрахань. Вставим небольшой текст в наш код: <?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?> <kml xmlns=»http://www.opengis.net/kml/2.2″> <Document> <name>Astrakhan.kml</name> <Placemark> <name>Привет, мир!</name> <description><![CDATA[ Астрахань […]

Изучаем KML. Часть 2: Создаем простую метку

С данного момента будем рассматривать KML исключительно в прикладных целях с полным описанием всех элементов, которые нам будут встречаться. Напишем простой пример, чтобы начать разбирать KML подробнее: <?xml version=»1.0″ encoding=»UTF-8″?> <kml xmlns=»http://www.opengis.net/kml/2.2″> <Placemark> <name>Привет, мир!</name> <Point> <coordinates>48.09301261183547, 46.345758527737</coordinates> </Point> </Placemark> </kml> По традиции, самые первые программы обычно пишут в таком стиле. «Привет, мир!» является стандартным […]

MapsTD. Картография для развлечения

Геоинформатика может быть применима не только в научных целях. Ее можно успешно применять и для развлечений. Подтверждением служит проект команды Дункана Барклайя под названием MapsTD. На основе API Google Maps, MooTools и JavaScript была создана достаточно увлекательная игра в жанре Tower Defence. Обороняйте Ватикан, Белый Дом, Стоунхедж или любое другое место, например, свой собственный дом. […]

Изучаем KML. Часть 1

KML – это формат файлов, который используется для отображения географических данных в геобраузерах, таких как Google Планета Земля, Google Карты и Google Карты для мобильных устройств. Язык географической разметки представляет собой диалект XML (это язык разметки, описывающий целый класс объектов данных, называемых XML- документами. Этот язык используется в качестве средства для описания грамматики других языков […]

Немного о неогеографии. Часть 2

Отметим, что разбирая основные части неогеографии, мы делаем опору на труд Эндрю Тёрнера «Введение в Неогеографию» (Andrew J. Turner. “Introduction To Neogeography”. O’Reilly Media, Inc. 2006). Ранее мы рассмотрели некоторые основные понятия Неогреографии. Теперь рассмотрим часть существующих форматов данных. Данные месторасположения можно хранить в различных форматах. Неогеграфия требует, что бы все данные хранились в простых […]

Build with Chrome. Картография для развлечения

Google на основе своих же карт дал пользователям возможность построить что-нибудь из конструктора LEGO в любой точке нашей планеты. Веб-конструктор LEGO разработан с учетом новейших веб-технологий, поддерживаемых браузером Chrome. Build – это место, где можно придумывать, строить и исследовать мир построек LEGO в Интернете. Можно строить непосредственно свои постройки сразу же после входа на сайт, […]

Немного о неогеографии. Часть 1

     На протяжении многих веков картография накапливала результаты исследований и открытий. Карта направляла моряка в открытом море, помогала путешественнику найти оазис в знойной пустыне. Карта проделала долгий путь от загадочных линий и дуг на пергаменте к изображению космических снимков на мониторе компьютера. В то время как географические информационные системы (ГИС) оставались дорогими программами, которыми […]

Адаптация к мобильным устройствам

Сайт запущен. Основные функции в действии. Теперь же наш сайт адаптирован к мобильным устройствам. Публикуемые новости из мира картографии и геоинформатики можно получить при помощи Вашего гаджета.